右手墙面上的壁灯光线微弱,屋里阴气森森。五票对两票,“法官”宣判:“本庭宣布,桃子为杀人犯,就地正法。”桃子带着一脸悲怆从桌面消失,我却瞥见老二嘴角转瞬即逝的一抹“奸笑”。我决定,下一轮举证老二,他才是杀人犯!当然,前提是我不会成为老二他们的下一个杀害目标……
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右手墙面上的壁灯光线微弱,屋里阴气森森。五票对两票,“法官”宣判:“本庭宣布,桃子为杀人犯,就地正法。”桃子带着一脸悲怆从桌面消失,我却瞥见老二嘴角转瞬即逝的一抹“奸笑”。我决定,下一轮举证老二,他才是杀人犯!当然,前提是我不会成为老二他们的下一个杀害目标……
大概是硅谷的工作压力太大,搞得一帮子IT精英都有点儿神经紧张。最神经质且最会算计的某位想出了这种叫做“餐桌杀人”的游戏,一边儿泄愤,一边儿舒缓神经,一边儿还能锻练观察能力和辩驳能力。据说当初某位“海归”游回来时顺便托回了这种游戏,一时间大小公寓里精力过盛的年轻人扔掉了以拇指取乐的手机扔掉了以食指战斗的鼠标,齐齐扎进“凶杀现场”,连最胆小的女生都敢将指尖一戳,冲着男友的鼻尖肃然指证:“他是杀人犯!” 

桃子、老二、我以及其他各位玩儿的就是这种“杀人游戏”。挑个月黑风高的夜晚(要不下了帘子也可以),给你一个机会——“杀人”。
 

杀人游戏设定:

“杀人游戏”的规则很简单。

1、玩家大约在10到16名,人少了玩儿不开,人多了又会乱。鉴于人数的要求,“杀人游戏”倒很适合过年那阵子玩。平常哪有这么多人聚会的机会?能凑上六七个已经不错了。何况过年时的年轻人最感无聊,这个游戏一口气玩儿下来能轻松打发掉四五个小时。 

2、工具仅需一付纸牌,取三张黑花一张小鬼剩下的是红花。在座的一人发一张。中小鬼者为法官,黑花者为杀手,余为证人或被害人。除了法官,好人坏人此时混为一体,无法分辨。 

3、法官宣布全体闭眼,再宣布杀手睁眼,杀手三人以眼神决定一杀害目标,被杀者留下被杀线索(遗书)退场。余下各人开始指证和自我辩护,一番争论后投票选择谁是杀手,被冤的只好被冤了,抓住真凶则皆大欢喜。 

4、如此循环反复,结果有二,一是好人都被杀光了,唯余杀手,杀手赢;二是杀手全部被正法,坚持到底的好人赢。

杀人游戏功略:

游戏的有趣在于指证与辩论之间。察言观色,威逼利诱。从语言、神态乃至动作细节上都有可能证明谁是真凶;自我辩白,暗渡陈仓,不论是伪装的坏蛋还是原装的好人,都尽其所能以诚示人,语言、神态乃至动作细节上都应表明你是好人。这是一场心理战,如果其间再加入法官的插科打诨,必妙趣横生。介绍几点游戏攻略,取自一“杀人”高手,仅供参考: 


一、如果你是“好人” 
1、做好充分心理准备———被“杀”死的准备。天亮时,你已经死了,而每个人看上去都很无辜。但你还要留下线索,这时往往“直觉”作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的好人。 
2、要用自己的“风格”(沉默?微笑?辩解?澄清?)让大家相信你真的是“好人”。大多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。 
3、因为比较嫩的“杀手”总是指东指西,一副犹疑不决的样子。作为好人,你一旦表现得不确定,好人们不会对你手软的。 
4、注意观察被“杀”者顺序。任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格。比如先“杀”男再“杀”女、先“杀”身边的再“杀”对面的等等。这里的经验是:优秀的“杀手”总是先“杀”不太受人注意的人物,因为他们留下的线索最少。 
5、注意投票裁决“杀”人时的举手情况。稚嫩的“杀手”容易跟风,他会在关键时候最后举手(或不那么坚定),以便到达“杀”一个人要求的半数票。 
6、找出比较嫩的“杀手”用逻辑,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个绝密:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。 

二、如果你是“杀手” 

  • 绝对镇定。真正的“冷面杀手”最好面无表情,至少在刚刚拿到“杀手”牌的时候要做到。 

2、尽量自然。在游戏进行中,你要像往常一样,不让人家看出你与上局游戏中的表现差别太大。 
3、“杀”人要狠。一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,好人们会以为你不可能这么无情。 
4、先杀那些不爱说话的。因为这样的好人多是还没想清楚,他死了,一般不会留下对你不利的“遗言”。不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的好人,会让局面更乱,你就可以乱中取胜了。 
5、指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定。你要坚决地指认你认为的“杀手”,还要为你认为的好人辩护。学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐蔽得就更深了。 
6、当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一定要表现得思路清晰。每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁谁为什么一定是“杀手”。但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力。 

三、如果你是法官 

1、严防“死人诈尸”。这会使得游戏的趣味减少很多。在“杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。就像我们常说的:天堂里都是明白人。 

2、注意节奏。往往在游戏开始的时候,大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,节奏加快有助于调动参与者的积极性;而越到后面,情况越紧急越微妙,裁判要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。 

 

某高校社会学系副教授这样理解“杀人游戏”的流行:人们有一种原始的、人性的东西就是征服欲,在现代社会被压抑的,通过虚拟空间释放出来。现代人工作压力很大,游戏可以让人们暂时退出社会舞台,缓解心理压力,起到一个“安全阀”的作用。 


呵呵,一起去“杀人”啦!让“安全阀”开工吧。
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2005年_6月刊

 

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